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ブリーチャー ここに画像を入れる 攻撃方法 自爆 弱点 こぶ、頭部(顎?) キル時獲得ポイント 15 各種ガシェット有用性 REACTレーザー ◯(こぶ) スモーク ◯ スタン ◯ 爆破 ◯ INDEX分析 ブリーチャーは、二足歩行と四足歩行という2つの形態を持ちます。これは、背部に大きなこぶがあることによる生体力学的制限の可能性がありますが断定するにはさらなる運動学および動力学的データが必要です報告によるとブリーチャーは警戒状態になると攻撃を始め、その後背部のこぶが爆発します(参照 オートサイシス-「自爆」)ブリーチャーは、攻撃前に近くのアーキエンに警告することがあります(相互参照 生存者の報告-「奴が叫ぶのが聞こえた直後…恐ろしいことになった。仲間がそこら中からやって来たんだ!」) 特徴 背中の赤いコブが特徴的なアーキエン。オペレーターを察知すると接近しての自爆攻撃を試みる。 近づかれてもすぐに爆発するわけではなく、シューという音を立てながら数秒静止したあと爆発するので、回避は難しくはない。 ただし至近距離の爆発は一撃で即ダウンするほどのダメージを受ける。 また、背中のコブに攻撃が命中した場合も誘爆する。爆発にはアーキエン同士やネストも巻き込まれるため、場合によっては利用することもできる。 対策法 ただ倒すだけなら簡単だが、「音を立てずに倒す」となると格段に難易度が高くなる。 爆発に巻き込まれない距離なら背中を撃って誘爆して倒すのが一番手っ取り早いが、当然ながら爆発によって周囲のアーキエンが警戒して近寄ってくるため、倒して処理するつもりなら距離を取ってから行った方が良い。 距離を取って誘爆させて倒せば、爆発が起きた場所へ誘蛾灯のように近くのアーキエンが集まってくるため、上手く誘い出せれば発見されることなく周辺のアーキエンを一網打尽にすることもできる。 また爆発させずに倒す手段も下記のようにいくつかあるため、必要に応じて使っていくといいだろう。 「爆発せず、死体も残らない」倒し方弱点の頭部を撃って倒す テイクダウンで倒す 「爆発しないが、死体が残る」倒し方手足だけを撃って倒しきる 近接攻撃(ブレード)で倒す SMOKEやCAPITÃOのアビリティによる毒ガスで倒す GRIDLOCKのトラックススティンガーを踏ませて継続ダメージで倒す 死体が残った場合はコブもそのまま残り、攻撃が当たると誘爆するため注意が必要。またREACTレーザーでも誘爆するので事故を避ける為に切り替えておく事。 『救出』任務でVIPの周囲にブリーチャーやブローターが溜まっている場合は、スタングレネード等で無力化してからテイクダウンで排除すれば安全に確保できる。 なおブリーチャーは補強済みの壁に貼り付くと特殊な爆発攻撃を行い、補強壁を一撃で破壊されてしまう。 サブゾーンにブリーチャーが居る場合、補強材を使うのは避けたほうがいいだろう。 亜種(バリアント) スモーカー自爆時に爆発によるダメージだけでなく、視界を遮る煙を残すブリーチャーの亜種。能力的には完全に「ブリーチャーとブローターが合体したもの」と言える。しかし煙自体にダメージはない コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前
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プロティアン ここに画像を入れる 攻撃方法 模倣したオペレーターにより異なる 弱点 頭部 キル時獲得ポイント 400 各種ガシェット有用性 REACTレーザー × スモーク ◯ スタン ◯ 爆破 ◯ INDEX分析 プロティアンは、REACTオペレーターの姿を模倣した運動性の高い変異アーキエンです。確認済みの模倣例 Alibi,Sledge,Smokeプロティアンはほかのアーキエンの行動や能力を有しているほか、限られた範囲ながら模倣しているオペレーターの動作も再現することができます(参照 戦術的対策) 特徴 対策法 現在プロティアンには4種類が存在し、ALIBI・SLEDGE・SMOKE・VIGIL(2022/5/12のアプデで追加)の模倣体(コピー)のいずれかがランダムに出現する。任務内容で事前にプロティアンが出現するのは分かっていても、どの種類が出現するかは出てくるまで分からない。どれが出ても対応できるように、柔軟性のある装備構成を選ぼう。 各プロティアンの対策 アーキエンALIBI装備武器はサブマシンガン(Mx4 Storm)。プロティアン本体から多数のコピーを次々と生み出す能力を持っている。コピーと言っても本物のALIBIのデコイとは異なり、しっかり攻撃してくる。アーキエンALIBIはHPゲージの上に白いゲージが出現し、これがコピーを生成するエネルギー残量を表している。このゲージが無くなる前に本体を攻撃してもダメージが大幅に軽減される。コピーは出現直後はほとんど攻撃してこないため、リスキルの状態にして集中砲火するのが最も楽。 アーキエンSMOKE装備武器はショットガン(M590A1)。トーメンターのように頻繁にスプロール化によるテレポートを繰り返しながら攻撃してくる。テレポートで姿を消す際に毒ガスを散布するため、背後を取っても接近するのは危険。HPが少なくなるとテレポートの頻度が増し、合わせて毒ガスの散布も激しくなる。また武器がショットガンなので、迂闊に近づくと思わぬ痛手を受ける危険も。ダメージを軽減する能力を持たないので、3種の中では最も耐久力は低い。適度に距離を取って集中攻撃するのが単純ながら効果的。 アーキエンSLEDGE銃器は使用せず、タクティカルハンマーを使用した近接攻撃に特化しているプロティアン。ただ殴るだけでなく、ジャンプ攻撃で衝撃波を発生させたり、チャージ攻撃で前方に電撃を放つなど間接攻撃も可能なため「ただ離れてれば安全」という訳ではない。またHP量も他2種のプロティアンより多い。さらにHPが少なくなると前面が白く甲皮化し、ダメージが大幅に軽減される。甲皮化しない背後が弱点になる。 アーキエンVIGILアップデートで追加された4体目のプロティアン。装備武器はサブマシンガン(K1A)だが、HPが減ると一撃が重い対物ライフルのような銃(Mk14EBRを模している?)に持ち替える。後者は紫色のレーザーサイトのようなものを装備しているため、視界が紫色にチラついたら狙われている証拠、急いで物陰に移動しよう本人はラーカー等が使うクローキングを常に行っているため、対クローク装備が無ければピン指しをすることができず、味方との位置の共有が難しい。スタングレネードなどでクロークは解除されるが、復帰するとまたすぐにクローク状態に移行してしまう。またいつの間にか各所にダメージ地雷を仕掛けてくる、ゲートウェイで交戦する場合は物資が置かれている外周には特によく仕掛けられているので要注意。またゲートウェイ戦の中盤に登場する雑魚ラッシュは当然の如く皆クロークアーキエンである、打ち漏らしが無いかよく確認しよう。 コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前
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Six String Proof/ BEMANI Sound Team "Yvya × Mutsuhiko Izumi" 「 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 」のGITADORAエントリー楽曲 合作だが、Yvyaの楽曲がGD/NOS/jb以外の機種に相互収録されるのはこれが初 曲名を直訳すると「六弦の証明」。Yvyaと泉陸奥彦の合作は本楽曲が初であり、題名の通り両氏の六弦(ギター)セッションが繰り広げられる IIDXのジャンル名は「HARDROCK」 イベント応援キャラクターはひまわり*パンチの3兄妹(弦・響香・璃音)+黄オトベア。また、スペシャルステッカーとアクリルフィギュアは璃音 オトベアになっている 楽曲ジャケットには大写しのギターが描かれている beatmania IIDX 30 RESIDENTのロケテストでは未収録となっていた。同イベント内で2022/10/19稼働の30 RESIDENTで削除された Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0436 150 1 47 VIVID WAVEいちか2019 BEMANI たかたん 電撃ロブスター×cosMo@暴走P ADVANCED 12 0679 EXHAUST 14 0887 MAXIMUM 17 1547 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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打-WIN 概要 平和のパチンコ連動型サイト 以下公式(http //www.heiwanet.co.jp/da-win/index.html)より引用 『打-WIN』とは、平和パチンコ・オリンピアパチスロと携帯電話・スマートフォンを連動させたサービスです。 打-WINで発行したパスワードを実機に入力することで、液晶画面を好きなように『カスタマイズ』したり、 目的達成にチャレンジする『ミッション』などを楽しむことができます。 スマートフォン版の専用アプリなら、パスワードの発行・確認も簡単です。 パチンコrio2においては、キャラを育てたりミッションを達成しカスタムを設定することで、大当たりラウンド中の選曲制限を開放できたりする。 称号 称号をセットすることで予報確立アップなど、さまざまな効果が得られる。 同時にセットできる称号は4つまで(筐体上で表示される称号はひとつのみ)。 共通称号 称 号 入 手 条 件 効 果 プレミアムハンター プレミアム出現率アップ 懐古主義 演出期待度アップ 告知マニア キュイン出現率アップ ミッションハンター 達成時表示告知発生率アップ 天気予報士 達成予報発生率アップ リオ(キャラ由来称号) 称 号 入 手 条 件 効 果 強運の星 プレミアム出現率アップ ロールルーラー キュイン出現率アップ スターディーラー 裏モードON リナ(キャラ由来称号) 称 号 入 手 条 件 効 果 ポーカーフェイス 演出期待度アップ ロールルーラー キュイン出現率アップ クールビューティー プレミアム出現率アップ アーニャ(キャラ由来称号) 称 号 入 手 条 件 効 果 ケガの功名 レベル30 キュイン出現率アップ たなぼたディーラー レベル70 プレミアム出現率アップ 永遠のフレッシュネス 演出期待度アップ ミント(キャラ由来称号) 称 号 入 手 条 件 効 果 どりいむ★すたあ 裏モードON わくわくさん プレミアム出現率アップ リンダ(キャラ由来称号) 称 号 入 手 条 件 効 果 ごほうびカスタム カスタムパックをセットすることで大当たりラウンド中の選曲制限の解放、RainbowRoad中の楽曲を追加をできる。 初回数字図柄揃い時の大当たりラウンド中にリオ達の祝福ボイスが再生される。(初回RRE図柄揃いの場合は次回数字図柄揃い時に発生) カスタムパック 入 手 条 件 効 果 銀 大当たりラウンド中の選曲制限の解放 金 ↑+RainbowRoadの楽曲追加 MASTER! ↑+大当たりラウンド中のボイスが異なる?(情報求む) よんこま 打-WINで発行したパスワードを実機に入力した際に発生する4コマ漫画を設定できる。 今日の4コマ 入 手 条 件 効 果 裏 打-win ミッション一覧 No. ミッション ランク 備考 No.01 ノーマルリーチで大当り! SSS - No.02 ミントリーチで大当り! SS - No.03 アーニャリーチで大当り! SS - No.04 リナリーチで大当り! SS - No.05 SDバスタオルリーチで大当り! B - No.06 SDバスタオルリーチでプレミアム出現! S - No.07 SDチアリーダーリーチで大当たり! B - No.08 SDチアリーダーリーチでプレミアム出現! S - No.09 SD着ぐるみリーチで大当たり! B - No.10 SD着ぐるみリーチでプレミアム出現! S - No.11 SD忍者リーチで大当たり! B - No.12 SD忍者リーチでプレミアム出現! S - No.13 海賊リーチで大当り! C - No.14 海賊リーチで救済発生! A - No.15 海賊リーチでプレミアム出現! S - No.16 チャイナリーチで大当り! C - No.17 チャイナリーチで救済発生! A - No.18 チャイナリーチでプレミアム出現! S - No.19 サンタリーチで大当り! C - No.20 サンタリーチで救済発生! A - No.21 サンタリーチでプレミアム出現! S - No.22 アイドルリーチで大当り! C - No.23 アイドルリーチで救済発生! A - No.24 アイドルリーチでプレミアム出現! S - No.25 vsオーリンリーチで大当り! A - No.26 vsオーリンリーチで救済発生! S - No.27 vsリナリーチで大当り! A - No.28 vsリナリーチで救済発生! S - No.29 全回転リーチ出現! SSS - No.30 ミュージックリーチで大当り! B - No.31 アンアンスロットで大当り! SSS - No.32 いきなりRioRush演出で大当り! S - No.33 いきなりバトル演出で大当り! S - No.34 いきなりファイナルチャンス演出で大当り! S - No.35 お風呂モード中に大当り! B - No.36 熱々お風呂モード中に大当り! B - No.37 スペシャルお風呂モード中に大当り! A - No.38 ShowTime中に大当り! C - No.39 熱々ShowTime中に大当り! B - No.40 ファーストショット予告であのキャラクターを見た! S 対応キャラ『CR新お天気スタジオ』の『大空三姉妹』 No.41 パネルステップアップ予告であのキャラクターを見た! S 『CR麻雀物語 ~麗しのテンパイ乙女~』のエロゲ No.42 噂の人物に遊戯説明してもらった! S - No.43 噂の人物に達成予報してもらった! A 対応キャラ『CR新お天気スタジオ』の『大空ひまわり(22歳)』 No.44 達成予報でゾロ目出現! B 77,99等 No.45 釣んでれフィッシングでホンマグロを見た! SS - No.46 クレーンクイーンであのぬいぐるみを取った! SS 対応キャラ『玉ちゃん』 No.47 会話予告であの娘達とおしゃべりした! S 対応キャラ『CR南国育ち』の『まどか』等 No.48 牛乳飲み予告で例の看板娘がいた! SSS 対応キャラ『CRほっかほか銭湯』の『ナナミ(18歳)』 No.49 お座り1回転目に大当り! SSS - No.50 お座り100回転以内に大当り! B - No.51 RioRush中に大当り! C - No.52 RioRush中に3連続大当り! C - No.53 RioRush中に5連続大当り! B - No.54 RioRush中に3連続RioBonusSUPER発生! A - No.55 コスチャレ演出で大当り! C - No.56 ビクトリーチャンスで大当り! C - No.57 RioRush中にあの図柄で大当り! SS - No.58 コスチュームコンプリートした! S - No.59 RioRush終了画面で電断演出発生 A - No.60 RainbowRoadでアニータ撃破 C - No.61 RainbowRoadで黒雪撃破 C - No.62 RainbowRoadでアーデルハイド撃破 C - No.63 RainbowRoadでりんこ撃破 C - No.64 RainbowRoadでカレン撃破 C - No.65 RainbowRoadでレオンハルト撃破 C - No.66 RainbowRoadでプレミアムエンディング発生! S - No.67 RainbowRoad-Another編-でアニータ撃破 B - No.68 RainbowRoad-Another編-で黒雪撃破 B - No.69 RainbowRoad-Another編-でアーデルハイド撃破 B - No.70 RainbowRoad-Another編-でりんこ撃破 B - No.71 RainbowRoad-Another編-でカレン撃破 B - No.72 RainbowRoad-Another編-でレオンハルト撃破 B - No.73 RainbowRoad-Another編-でプレミアムエンディング発生! S - No.74 バトル演出ボスセリフプレミアム出現! A - No.75 通過予告であのキャラクターを見た! SS - No.76 加速アクション予告でプレミアムな速度だった! SS 159(戦国),565(ゴルゴ),759(南国)等 No.77 監視予告であのキャラクターを見た! SS 対応キャラ『ウエスタンヒーロー』 No.78 ファイナルチャンス中に大当り A - No.79 引き戻し演出発生! S - No.80 ストーリー進行引き継ぎ機能を使って大当り! C - No.81 1000回転以上回して大当り! B RainbowRoadの回転数込で可 No.82 1500回転以上回して大当り! A No.83 2000回転以上回して大当り! S No.84 今日のよんこま~リオ編~を全部見た! C - No.85 今日のよんこま~リナ編~を全部見た! C - No.86 今日のよんこま~アーニャ編~を全部見た! C - No.87 今日のよんこま~ミント編~を全部見た! C - No.88 Today sFortuneで大吉を引いた! C - No.89 リオカスタムパック(銀)を設定してプレイ! B - No.90 リナカスタムパック(銀)を設定してプレイ! B - No.91 アーニャカスタムパック(銀)を設定してプレイ! B - No.92 ミントカスタムパック(銀)を設定してプレイ! B - No.93 リオカスタムパック(金)を設定してプレイ! A - No.94 リナカスタムパック(金)を設定してプレイ! A - No.95 アーニャカスタムパック(金)を設定してプレイ! A - No.96 ミントカスタムパック(金)を設定してプレイ! A - No.97 リオカスタムパック(Master!)を設定してプレイ! A - No.98 リナカスタムパック(Master!)を設定してプレイ! A - No.99 アーニャカスタムパック(Master!)を設定してプレイ! A - No.100 ミントカスタムパック(Master!)を設定してプレイ! A -
https://w.atwiki.jp/r6eact/pages/37.html
ブローター ここに画像を入れる 攻撃方法 自爆による有毒ガス散布 弱点 喉、こぶ キル時獲得ポイント 15 各種ガシェット有用性 REACTレーザー ◯(こぶ) スモーク ◯ スタン ◯ 爆破 ◯ INDEX分析 ブローターはブリーチャーの有毒バージョンであり、色で区別可能です脅威を察知するとまずは近くのアーキエンに危険を知らせます(参照 「咆哮」)。次に、脅威に向かって攻撃を始め、最後は自爆します爆発時に有毒ガスを放出しますが、一定時間経つと消散します(消散までの正確な時間は不明)(追記 Smoke-「あのガスの臭いは強烈だ。俺が言うんだから間違いない」) 特徴 ブリーチャーの亜種で、背中のコブが緑色なのが特徴。 爆発自体にダメージは無い代わりに、爆発すると継続ダメージを与える有毒ガスを生成する。 爆発にダメージが無く、毒ガスは他のアーキエンにはダメージを与えないため、誘爆して他の敵を巻き込むことはできない。 その他の性質はブリーチャーとほぼ同一。 対策法 ブリーチャーと全く同じ対策が通用する。 またブローターは爆発自体にはダメージが無いため、近距離で起爆してしまってもすぐにその場を退避すればダメージを抑えられる。 特筆して注意すべきは有毒ガスのダメージは偵察ドローンにも有効な点。ドローンを先行して偵察する際、味方の倒したブローターの霧には突っ込まないこと。 コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前
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BEAST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0
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スラッジ ここに画像を入れる 攻撃方法 射撃 弱点 なし キル時獲得ポイント 10 各種ガシェット有用性 REACTレーザー × スモーク × スタン × 爆破 ◯ INDEX分析 スラッジは無定形の変異アーキエンであり、スプロールが脈打つ水たまりのような姿をしています警戒状態になると脅威に向かって移動し、伸縮性のあるテンドリルで突き刺して脅威を排除しようとしますスラッジは貫通攻撃に耐性を持っています。完全に排除できなかった場合、より小さな水たまりに分裂し、再び結集することで再生します 特徴 天井や床に貼り付いて潜んでいる赤いスライムのようなアーキエン。 オペレーターが真下付近を通ると落下し、足元に潜り込んで短射程の射撃攻撃で不意打ちする。 また地面に這っているスラッジは倒すと3体の小型スラッジに分裂する。 対策法 まずは天井をちゃんと目視で確認すること。 天井の高い場所ではXRドローンの探知範囲が届かない可能性もあるため、ドローンが通り過ぎたからといって油断しないように。 ただし見つけられたからといって倒す事そのものは簡単だが、倒すことより銃撃によって発生する音が他のアーキエンを呼び寄せてしまうことのほうが問題になる。 天井にいるスラッジはかなり真下近くまで寄らない限りは落ちてこないので、意外と素通りできてしまい拍子抜けすることも。 またスラッジは地面に這っている状態で倒すと3体の小型スラッジに分裂する。 分裂は「地面に落ちる前にスラッジを倒しきる」または「ショットガン・爆発物によって倒す」ことで分裂を防げるが、後者は騒音が避けられないため現実的な選択肢ではない。 また天井のスラッジは攻撃を加えることでも落下するため、地面に落ちる前に倒しきるにもそれなりの火力が必要。迂回できるのなら迂回して静かにやり過ごすほうが危険は少ない。 コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前
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REACT爆薬 アイテム名 必要ランク 所持数 効果・説明 スモークグレネード 初期 3 投擲から2.5秒後に濃煙を発するグレネード煙幕に包まれたアーキエンはひるみ、無防備状態(テイクダウン可能)になる煙幕の持続時間15秒 インパクトグレネード 初期 4 着弾時に起爆し、アーキエンをノックバックさせる強烈な衝撃波を発するダメージは皆無だが、ブラインドスポアの除去が可能 スキャン地雷 初期 3 設置するとスキャナーが展開し、周囲6メートルの敵を自動的にスキャンするクローク状態のアーキエンもスキャン可能だが、壁や障害物越しには探知できない常時発動で効果時間無制限、かつ回収・再設置可能だが、攻撃を受けると破壊される クレイモア 6 3 前方に入ったアーキエンを感知して爆発する指向性地雷 スタングレネード 6 3 投擲から2.5秒後に起爆し、周囲の敵をスタンさせるダメージは皆無だが、ブラインドスポアの除去が可能高レベルのパラリシスグレネードと比べて効果範囲が広く、低級のアーキエンはスタン時間が長い グルーグレネード 6 3 着弾時に起爆し、10メートル以内のアーキエンに動きを鈍らせる粘性化合物を付着させる爆発時に黄色の薄いガスが数秒間発生し爆発後にこのガスに触れた敵にも効果がある フラググレネード 12 3 投擲から4秒後に起爆し、周囲の敵に大ダメージを与える フィールドウォール 12 3 幅6メートルに防御スクリーンを展開し、敵の発射物を無力化する味方の攻撃は防がれることはない スキャングレネード 12 4 着弾時に起爆し、周囲12メートル以内の敵を30秒間スキャン状態にする起爆時は無音扱いでアーキエンを警戒させないが、直接ぶつけてしまうと気付かれる障害物や地形越しにも効果があり、クローク状態のアーキエンもスキャンできる ニトロセル 18 2 投擲後、もう一度ボタンを押すと起爆するリモート起爆式の高性能爆弾何らかの物体にぶつかると貼り付く粘着性を持ちトーメンター程度なら一撃で倒せるほどの威力を持つ投擲と起爆が同じボタンを使用するため一度に複数の設置はできず、1個ずつしか爆破できない パラリシスグレネード 18 3 着弾時に起爆し、狭い範囲にいる敵の動きを5秒間停止させる一部の敵には効果時間が短くなるスタングレネードと比べると効果範囲が狭い代わりに即効性があり、動きが完全に固まるため弱点を狙い撃ちやすくなるダメージは皆無だが、ブラインドスポアの除去も可能 アーク地雷 18 2 前方に入ったアーキエンを感知して起爆し、前方7メートル以内の敵に電撃を放つ電撃が命中した敵の付近にいる他の敵にも電撃が連鎖する 偵察ガスデバイス 18 3 投擲から2.5秒後に起爆し、周囲12メートル以内にいる敵をスキャン状態にするクローク状態のアーキエンもスキャン可能で、偵察ガスは45秒間その場に持続する起爆時の破裂音は周囲のアーキエンを警戒させるので注意スキャングレネードと異なりガスは障害物や壁に遮られてしまうため地形越しの索敵はできない REACTギア アイテム名 必要ランク 効果・説明 偵察ドローン 初期 遠隔操作可能なドローンを展開するドローンは視界に捉えた物体をPINGボタン長押しでスキャンすることができるバッテリーが続く限り操作でき、一度回収するとバッテリーは即座に全回復する外的要因(敵の攻撃、エアロック範囲外に置いたまま回収忘れ等)で破壊されると30秒間のクールダウンが発生する ボディアーマー 初期 装備している間、受けるダメージを20%軽減するまたボディアーマー装備中は、2回目以降のダウンで気絶状態になるのを防ぐことができる一度ダウンするとボディアーマーは消費され、効果を失う消費した状態でREACTテック補給箱を拾うと、アーマーが復活・再装備できる 蘇生キット 初期 所持している間はダウン回数に関係なく、体力が尽きても即気絶状態にならないただしダウン回数が増えるほどダウン体力の減少速度が早くなるダウン中に使用すると蘇生キットを消費して自力でダウン状態から復帰することができる消費後、REACTテック補給箱を拾うと補充可能 弾薬バッグ 6 メイン武器とサブ武器の初期所持弾数が50%増加する弾薬箱を拾って補充できる弾数も増加 爆薬ハーネス 12 REACT爆薬の初期所持数が3個増加するREACTテック補給箱を拾って補充できる数も増加 XR偵察ドローン 12 遠隔操作可能なドローンを展開するXRドローンは周囲8メートル以内にある物体を自動的にスキャンする地形越しにもスキャンすることができるが、遠くの敵を捉えることができない(PINGボタンで遠隔スポットすることは可能)また、初期のドローンと比べて移動速度が遅い 同化反応促進剤 18 残り体力合計(体力+ブースト分)が50未満になると体力合計が50になるまで体力ブーストが徐々に増加する発動条件を満たしていれば回復量に上限は無い REACTレーザー 25 マイルストーンランクが25になると自動で取得され、全オペレーターの全銃器に標準装備される(選択不要)ようになるスプロールに対して効果的な特殊レーザーを照射するデバイスUVライトと併設され、「ライト/レーザー切り替え」ボタンでUVライトと切り替えられる照射先の周辺にあるスプロールを収縮させることができるほか、微小なダメージを与えるレーザーは照射音・着弾音ともに”無音”扱いのためスプロールだけでなくブラインドスポアを無音で除去するのにも役立つアーキエンに直接当ててしまうと通常のダメージと同様に警戒・察知される クライシスギア アイテム名 取得条件 所持数 効果・説明 自動ターレット クライシスイベント「調整に次ぐ調整」を完了 1 設置後前方約90°、25M(調査求む)を自動索敵、範囲に入った敵に対して自動的に発砲する射撃間隔は遅いが命中した敵をよろけさせる性能が高い低級アーキエン(グラントなど)は2~3発程度で倒すことができる(距離減衰あり)持ち運べるターレットは1台のみで、1台あたり弾数は60発REACTテック補給箱を拾うとターレットを所持している場合、所持している1台の弾数が補充され所持していない(設置済み)場合、ターレットそのものが1台補充され再設置できる その他 アイテム名 取得条件 所持数 効果・説明 バリケード 初期装備 ∞ 窓やドア枠の大きさの場所に設置できる簡易バリケード。耐久力は高くないが、使用回数は無制限で何度でも貼り直しが可能。また、窓枠サイズの小型のバリケードは自主的に剥がして撤去することも可能(ゲートサイズの大型のバリケードの場合は撤去不可)このバリケードは銃弾が貫通可能で、敵が向こう側にいればUVライトを照らしてバリケード越しに敵が見える。またバリケードはダメージを受けると穴が開いていくが、敵はバリケードを完全に破壊するまで入ってこれないため隙間から一方的に攻撃可能。 補強材 初期装備 3 貫通・破壊が可能な薄い壁にのみ設置可能な強化バリケード。REACTギア補給箱を拾うと最大の3個まで補充できる為、3つ使い切ってから補充するのが最善。設置後は貫通不能になり、多少の攻撃ではびくともしないほど頑丈だが一度設置すると撤去が不可能なため移動の妨げにならないよう注意。ブリーチャーやブローターは補強壁に貼り付いて一撃で破壊できる能力を持つ。またトーメンターのスプロール化した時の移動は妨害できず、通り抜けられてしまう。万が一撤去したい場合、HIBANAやFUZEのアビリティで爆破すれば穴を開ける事は可能。
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初心者向けオペレーター このページは未完成です。加筆・修正を求めます。 これからエクストラクションを始める初心者に向けた、プレイヤーの分身となるオペレーターの選び方の解説です。 選定方針 オペレーターの役割で選ぶ攻撃(アサルト) 偵察(リコン) 防御(ガード) オペレーターの初期武器で選ぶ(避ける) 選定方針 ゲームを始めたての初心者に向けた解説とするため、初期から解放済みの10名のみ扱います。 勿論、後から解放されるオペレータ-達もユニークなガジェットを持ち使いこなせれば強い者も多いですから、解放されたら一度使ってみると良いでしょう。 オペレーターの役割で選ぶ 各オペレーターには役割が直感的に分かりやすいように「役割」がタグとして表示されています。(例えばDOCであれば[体力ブースト] [範囲蘇生]など) このタグを参考に、各オペレータ―の役割を大まかに3つに分けると以下のようになるでしょう(あくまで筆者の考える分類ですので、異なる考え方もあります) 攻撃(アサルト) 積極的に攻め、率先して敵を排除する 偵察(リコン) 偵察用ガジェットで、敵・ミッション目標・アイテムの場所を仲間に知らせる 防御(ガード) 仲間の体力を回復したり、拠点防衛に適した能力を持つ 3人チームを組むのであれば、この役割が被らないように選択するのが理想的でしょう。 とはいえ、仲間内ならともかく野良ではそうもいかないと思いますので、野良では参考程度に捉えておきましょう 上記の分類に合わせて各オペレーターのおすすめポイントを記載します 攻撃(アサルト) ELA 時間経過でリチャージするスタングレネード(地雷)を持つ。これのおかげで味方に爆薬を譲りつつ積極的に強力な敵を独力でテイクダウンしに行けるのが強み。 HIBANA 時間経過でリチャージする粘着式爆薬を持つ。ド派手な破壊力を持つ分、ステルスには致命的…でもなく充分離れてから起爆すれば警戒だけで済むことも多い。ELAと同じく一人で強敵を相手にできるが、テイクダウン必須の生検では腐るため一長一短 SLEDGE 近接ハンマーを持ち、薄い壁を壊してルートを切り開くのが売りだが、拠点防衛の視界確保以外での用途はあまり無い。 ZOFIA スタン・インパクトグレネードを撃てる他、有利な能力をいくつか持つ。役割はELAに近いが、アビリティ欲張りセットであり、後から追加されたキャラであることからも、初心者救済キャラではないかと思われる。ただし完全上位互換というわけではなく、ELAと異なり時間経過でリチャージされないため、過信は禁物。グレランはまずはスタングレ(黄色)で使ってみると良いだろう。 偵察(リコン) PULSE VIP、行方不明者、ネストを見つけるセンサーが使える。センサーで探知したものは味方にも教えられるのでチームの目になれるが、探知対象が曲者。グラントなどの歩兵が探知できるわけではないので、最初はかなり限定的な活躍しかできない。 LION PULSEと違い、時間制限有り・範囲狭の代わりに動く敵は全て検知するレーダーを持つ。普段使いと言うより要所要所で発動することになるが、普段の偵察は大抵偵察ドローンを使うので、棲み分けが出来ておりゲームシステムと噛み合った能力と言える VIGIL 時間経過でリチャージされる透明化能力を持つ。敵が孤立さえしていれば向きに関係なくステルスキルができ、サクサク進める。反面、対多数ではピン立てして味方の目になるか、安全にスルーすることしかできない。しかしスルーという選択肢も重要なゲームシステムなので、こちらも噛み合っていると言える。 ECHO 初期から使えるドローンの完全上位互換を持っている。初期ドローンがスプロール(地面のネバネバ)に足を取られるのが嫌になったら使ってみると世界が変わるだろう。更に育てていくとドローンが自分で一部アーキエンを排除できるようになるため、偵察に専念し過ぎてチームの火力が減ることをある程度防ぐことができる。とはいえ大型アーキエンには手も足も出ないのでチームとの連携は忘れずに。 防御(ガード) DOC 自他を回復・蘇生できるスティムピストルを持つ。大変強力だが、時間経過でリチャージされないため、味方がアビリティ補給箱を譲ってくれるかがカギ。パーティを組んでいるなら事前に伝えておこう。 ALIBI ゲーム上は「リコン」と書いていますが、デコイを生成する能力はどちらかというとドンパチで役立つ能力。強制的に戦闘になる拠点防衛系のミッションではこれが有るか無いかでかなり難易度が変わる。しかし他の場面でデコイを生かすには工夫が必要。 FINKA DOCと異なり距離に無関係で回復・蘇生させる他、いくつかのバフを味方に付与する。ただし効果終了時に回復した体力は消滅してしまうので、距離制約が無い代わりに発動すべきタイミングは非常にシビア。蘇生要員と考えると上級者向けだが、単純にドンパチ開始前にバフをかけるサポーターとして考えれば扱いやすい オペレーターの初期武器で選ぶ(避ける) 各オペレーターはレベルアップと共に使える武器が増えていくが、当然初期はメイン・サブ共に1種類しか選択できません。 各武器カテゴリの詳細はTIPSに記載されていますが、初めてプレイする上ではとっつきやすい組み合わせ、そうではない組み合わせがあります。 初心者におすすめしたい初期武器はサプレッサー付きのピストルです、これにサプレッサーを外したメイン武器を組み合わせることで、ステルス行動時はピストルを、本格的な撃ち合いではメイン武器を選択という分かりやすい運用が可能になります。また、【救出】や【シャットダウン】ではミッション遂行のためにサブ武器だけで切り抜けなければならないタイミングがあり、最初のうちはこの時に癖の強いサブ武器しか使えないと苦労することもあるでしょう。またTIPSにも記載の通り、サプレッサー装備は武器の威力を大きく落としてしまうため、いざという時にサプレッサーを外したメイン武器が無いと切り抜けることが難しくなってしまいます。そのため、上記の組み合わせをオススメしています。 なお、反動制御に自信があればサブ武器はサプレッサー付きサブマシンガンでも良いと思います。 初期武器にサプレッサー付きピストルを持つ初期オペレータは以下の通りです DOC ELA(リフレックスサイト付き) PULSE FINKA SLEDGE ZOFIA(リフレックスサイト付き) 逆に下記の初期オペレーターは異なるサブ武器を持つため注意が必要です ALIBI(コンパクトショットガン) HIBANA(サブマシンガン) LION(マグナムリボルバー) VIGIL(サブマシンガン)
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【登録タグ NexTone管理曲 S seleP 初音ミク 曲】 作詞:seleP 作曲:seleP 編曲:seleP 唄:初音ミクAppend 曲紹介 6人のミクアペンドによるボーカルを、トランスのリズムに乗せて。 ミクAppendの使用順は、VIVID→SOLID→SWEET→LIGHT→SOFT→DARKとなっている。 歌詞 切なさに流されたくないと 忘れされてくれない思いが 私を苦しめ続けてるの あなたの元に行きたいだけなの いつまでも… どこまでも… 切なさに流されたくないと 忘れされてくれない思いが 私を苦しめ続けてるの あなたの元に行きたいだけなの いつまでも… どこまでも… 切なさに流されたくないと 忘れされてくれない思いが 私を苦しめ続けてるの あなたの元に行きたいだけなの いつまでも… どこまでも… 切なさに流されたくないと 忘れされてくれない思いが 私を苦しめ続けてるの あなたの元に行きたいだけなの 切なさに流されたくないと 忘れされてくれない思いが 私を苦しめ続けてるの あなたの元に行きたいだけなの いつまでも… どこまでも… コメント この曲を聞いて、Appendのすばらしさに目覚めた。もっと評価されてほしい! -- 名無しさん (2010-10-11 13 49 14) アペンドの声がすごいデス!カッコイイ -- ネゴたん (2011-08-29 09 22 12) 聴けば聴くほど好きになります。もっとのびろー -- 27 (2011-12-15 16 42 08) 最高じゃね???? -- 名無しのオタク (2012-10-10 19 23 57) six nightsで6種類のアペンドミクさんの声… -- sui (2017-06-09 17 34 42) こういう曲好きだからもっと伸びてほしいけど、伸びなくても隠れた名曲って感じがしていいような気もする -- sui (2017-06-09 17 37 41) 名前 コメント